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站在大神的肩膀上

时间:2015-03-24 12:57:22

前言
其实一直以来,有很多思路,但是在研究的过程中,很多被堵住了,不是我不努力,我发现我是真的无能为力。。。。这个放在后面说,先来站在大神的肩膀上,说一说我对于新眷侣的看法吧。
大神前面研究总结出来了,新眷侣需要激活才可以使用,简单点说,旧的眷侣是一个面,那么新眷侣就是一条线,再明白点,旧眷侣是一个班级,全班人受益,新眷侣就是一条长桌,同桌的人,才受益。
一、正文
这下好理解了吧,之前的版本中,间接的否定了一部分神仙,这部分神仙是什么样的呢?就是配神仙缘比较多的神仙,大家细心的话,就会发现,4阶神比3阶神多一个缘分,5阶神比4阶神又多一个缘分,除了成长之外,这个多出来的缘分,就是各阶神之间的差距。但是有一部分神仙的缘分鸡肋,因为需要配神仙缘,再者好几个缘分都是配神仙的缘分,而且配缘神仙都不咋地,比如女娲配妲己,配申公豹,这无疑就限制了女娲的发挥,不但不好配,而且和妲己的缘分,还浪费了女娲的一个缘分,如果把这个换成配装备的缘分,得多理想啊,而现在,就不同了,天地之别。
先看看新属性触发,感觉几率还是挺高的

二、思路

之前的女娲和现在有了些不同了,如果你有神仙,在新的4个眷侣中,纣王是必须放一个的,这个不多说,不但有女娲缘分,还有闻仲武力缘分,一将双缘,没有更好的了。而这时候,我们的女娲就有新思路了,是连击突袭兼顾,还是要攻防一体,亦或是打反手,回春不死。这个都是很新颖的东西,还要看大家的个人喜好来自己搭配,其中的妲己和申公豹就是关键。如果你把申公豹放连击,纣王放突袭,,妲己放破击里面,那么你的女娲放灵巧位的话,目前就是最高灵巧的女娲,而且是带着技能释放和连击防化解的女娲,这个就是无悔流的打法了,就是看第一回合,女娲秒则对面死,否则就是接受对面的轰炸。我一般就是这个套路,都是堆灵巧,武力只要够破防,放技能能打光后排就可以了。不放技能就等着被反虐,无悔流先手无悔,风险大,快感高。却很难对抗万能流。
无悔流里面女娲突出一个武力中庸,灵爆会高。这一种培养成本略低,指望技能,不期望平砍,小V胜大V有机会。如果你走突袭连击回春的女娲,可以放金刚位,打反手,这时候女娲的灵巧不一定有别人高,但是金刚位一般的人是绝对秒不飞你的,只要镇守女娲还在,你的女娲攻击有几率回春,那就是满血,第2轮照样打不飞你,如果你回春换混元,其实效果不是很好,至少我现在出混元减少的伤害不怎么多,还是挺疼的,没有回血50%强悍。特别是金刚位不缺减伤,而是少回血。
这个就是万能流,全阵只需要2个人,就是镇守和女娲,其他人都死了是没关系的,这2个人在,基本就是不死了。对面人越打越少,越来越打不死你的镇守,而你的女娲边打边回,越来越猛。如果这个队形你都没扛住,那么换其他队形,胜率也高不到哪里去,不用纠结。万能流里面女娲突出一个武爆会命中高,灵巧中上。这种女娲培养成本高,适合高V。
而新出的大猴子,只能享受一个悟空的缘分位,怎么配都是配不出多个新眷侣的属性的,而他注定没有女娲快,如果面对破击的女娲,那就是10死无生。但是只要有出手机会,局面就又会不同。
值得一提的是,新眷侣的激活,必须是缘分中所有神仙都在的情况下才能激活,比如菩提,悟空和老牛这3个,只有3个全在的时候,才能激活,否则就没有。
这些只是我的一点个人想法,只是说出来给大家提供一个思路,也是看了之前大神总结的攻略,突然想到的,只要能给大家带来点启发,哪怕是带来大家的质疑,也是我希望看到的,因为前者是对你们有帮助,后者是对我有提升。
现在来谈谈新眷侣对低端阵容的影响吧。就比如开新区的时候,大家神仙都不怎么样的时候。这里面举例子的话,最理想的就是景小哥或者是逍遥了。拿景小哥说话吧,毕竟我的初始开局有他,感情不是一般的深。小哥的缘分神好几个,这就更方便了,什么楼哥飞神将,其中,有些是可以上阵的,有些是不需上阵的
三、分析
看看我们区一个猛人的小哥吧,这个还是没有44武力缘分加成的小哥:


素天心和诸葛青天的入手程度,说难也难,说不难也不难,等聚魂就是,但是双红叶的入手,就太简单太简单了,这就造成了小哥的崛起,之前双红叶眷侣有些鸡肋,但是现在,完全可以了,也可以武力红叶跟着一起上阵,都是好选择。结合上新眷侣,小哥的缘分也成了神来之笔,化腐朽为神奇了。初期的时候可以这样过度,后期等传功了再转型,这无疑是个好选择。
新属性说到这里,下面说一下我最头疼的事情。
其实仙侠缘里面,我最大的理想就是弄明白技能伤害是怎么算出来的,但是这个理想是那么的遥不可及啊,让我一直很迷茫。我从前面算,从后面算,楞是没算出来这个技能伤害到底是怎么打出来的,下面我提供一下防御和伤害的数值来给大家,没有任何加成的,都是裸伤,希望各位有识之士能给我个答案吧,我是实在不行了,我算了半个月了,数学的什么方程式,方程组 ,微积分,线性代数什么的学的也不好,根本找不到解题思路,就看各位同学的了。

这个就是对方阵型和各个位置的防御,还有我方将的攻魔巧数值,还有最终打出的伤害数值。还有真火的技能描述是10成法力,36%的溅射。我绞尽脑汁,搜尽枯肠,最终终于找到了一个突破口————来找大家求助!
其中我可以提供的就是,防御系数是0.55,也就是防御对于普通攻击来讲,100的防御,相当于55的防御,如果你防御是10000,那么对方只要攻击达到5500开始,就可以破防了。多一点攻击就多一点伤害。
另外,我看了一下暴击系数,是1.6687988628,也就是1.67。你暴击了,就是普通伤害的1.67倍,这个很容易统计出来,后面的技能伤害算法,就拜托给大家了。否则只能是世界第11大未解之谜了。

游戏介绍

仙侠缘

大小: 98MB

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